home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / AllSteV1.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-09-26  |  2.5 KB  |  58 lines

  1. NAME  AllSteV1
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON geit
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 G\AllSteV1 SHADOW 0 0
  6. LOCKPOINTS      48 3 24 4 24 5 23 5 22 6 22 7 21 3 23 4 23 4 22 5 21 6 21 6 20 7 20 8 21 9 21 9 22 10 15 11 16 12 17 13 17 13 16 12 16 12 15 11 15 11 14 10 14 12 14 13 15 13 14 14 13 15 12 15 11 14 12 13 13 14 11 13 12 12 13 8 20 7 19 6 19 5 20 4 21 3 22 11 13 12 12 13 11 8 22 7 22
  7. CHECKPOINTS     48 3 24 4 24 5 23 5 22 6 22 7 21 3 23 4 23 4 22 5 21 6 21 6 20 7 20 8 21 9 21 9 22 10 15 11 16 12 17 13 17 13 16 12 16 12 15 11 15 11 14 10 14 12 14 13 15 13 14 14 13 15 12 15 11 14 12 13 13 14 11 13 12 12 13 8 20 7 19 6 19 5 20 4 21 3 22 11 13 12 12 13 11 8 22 7 22
  8. BUILDLOCKPOINTS 48 3 24 4 24 5 23 5 22 6 22 7 21 3 23 4 23 4 22 5 21 6 21 6 20 7 20 8 21 9 21 9 22 10 15 11 16 12 17 13 17 13 16 12 16 12 15 11 15 11 14 10 14 12 14 13 15 13 14 14 13 15 12 15 11 14 12 13 13 14 11 13 12 12 13 8 20 7 19 6 19 5 20 4 21 3 22 11 13 12 12 13 11 8 22 7 22
  9. BUILDPOINTS     17 5 26 7 24 3 26 1 25 1 23 2 20 4 18 6 16 10 11 12 9 14 9 16 9 17 11 17 13 15 15 15 18 9 24
  10. /BORNPOINTS2     
  11. /CONCENTRATOR2   
  12. //DAMPOINTS  1    11 18
  13. /FIRES           
  14. /SMOKE           
  15. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  16. SETANMPARAM -155 -135 1 0
  17. LOCATION -155 -135 270 215
  18. //Animation discription:
  19. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  20. #STANDLO    1 5     0 3 0 4 0 5 0 6 0 7
  21. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  22. #BUILDLO_1  1 3     0 0 0 1 0 2
  23. #BUILDLO_2  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_3  1 3     0 0 0 1 0 2
  25. #DEATHLIE1  1 3     0 8 0 9 0 10
  26. #DEATHLIE2  1 3     0 8 0 9 0 10
  27. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 54 195 131 168 LINE 131 168 158 183 LINE 158 134 226 137 LINE 226 110 242 103
  28. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 52 190 75 195 LINE 75 195 238 103
  29. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 52 190 75 195 LINE 75 195 238 103
  30. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 52 190 75 195 LINE 75 195 238 103
  31. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 52 190 75 195 LINE 75 195 238 103
  32. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 35 184 60 194 LINE 60 194 249 100
  33. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 35 184 60 194 LINE 60 194 249 100
  34. //Activepoints for shot
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LIFE     10000
  37. PRICE 1 WOOD 50
  38. BUILDSTAGES 50
  39. RECTANGLE    0 25 120 80
  40. MATHERIAL 1 BUILDING
  41. EXPLMEDIA BUILDING 5
  42. BUILDBAR    15 12 2 24
  43. 3DBARS 2 54 185 8 67 57 163 127 11 65 51 
  44. /SELECT_SOUND AKA
  45. /ORDER_SOUND AKA
  46. /BORN_SOUND   AKA
  47. SLOWDEATH
  48. INFO 3 8
  49. COSTPERCENT 1000
  50. /UNITABSORBER 35
  51. /VISION 1
  52. /USERLC 1 Flag1  Shadow -63 -88
  53. /@TEMP1 1 1 0 490
  54. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -45 65 0 1.0 20000
  55. PLANEFACTOR 0
  56.  
  57. [END]
  58.